1/13
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 0
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 1
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 2
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 3
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 4
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 5
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 6
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 7
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 8
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 9
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 10
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 11
Soroban Flash Anzan  Challenge screenshot 12
Soroban Flash Anzan  Challenge Icon

Soroban Flash Anzan  Challenge

IZED
Trustable Ranking Icon
1K+Pobrania
25.5MBRozmiar
Android Version Icon5.1+
Wersja na Androida
2.1.0(19-11-2024)
-
(0 Recenzje)
Age ratingPEGI-3
Pobierz
SzczegółyRecenzjeInfo
1/13

Opis Soroban Flash Anzan  Challenge

Soroban Flash Anzan Challenge to japoński trening prawej półkuli mózgu, bezpłatna aplikacja, która pomaga trenerowi i uczestnikowi uczyć i doskonalić arytmetykę mentalną Soroban (japoński ABACUS), a także oferuje zaletę stopniowego wybierania operacji, która jest podzielona na trzy poziomy

• Prosty poziom

• poziom drugi

• poziom trzeci

Korzyści Sorobana:

Soroban ma ogromne zalety w perspektywie krótko- i długoterminowej: pozwala uczniowi zmysłowo uświadomić sobie znaczenie liczb poprzez ich dotknięcie i zobaczenie ich reprezentacji na liczydle. Zwiększa pewność siebie poprzez jednoczesne wykonywanie operacji dodawania i odejmowania. Uczeń rozwija zdolności cierpliwości, skupienia i wytrzymałości. Rozwija zdolność szybkiego liczenia w myślach. Użycie prawego płata rozwija się ogromnie z mózgu. Zwiększa koncentrację i inteligencję. Z łatwością czytaj i przedstawiaj duże liczby. Kursant czuje się dobrze ze sobą i poprawia swoją efektywność. Najważniejsza korzyść z nauki Sorobanu. Ma to na celu wzmocnienie relacji pomiędzy edukatorem a stażystą. Ponieważ edukacja Sorobana wobec stażysty stwarza rodzaj ciągłej i skutecznej komunikacji, której wielu stażystów brakuje ze sobą.

Po uruchomieniu aplikacji Anzan Soroban Flash Challenge, a przed rozpoczęciem treningu należy wybrać odpowiednie ustawienia, aby trening przebiegł pomyślnie.


1-Czas zapisu to okres, w którym liczba pojawia się na ekranie

2- Czas czyszczenia, czyli czas, po którym pojawi się kolejna liczba

3-Liczba cyfr tworzących liczby (Przykład: 13 dwucyfrowych 101 składających się z trzech cyfr i tak dalej)

4 Liczba operacji w każdej próbie i po wyświetleniu wszystkich liczb wynik pojawi się po naciśnięciu ekranu ze znakiem zapytania.


5-Poziom reprezentuje trudność operacji, które należy wykonać. Istnieją trzy poziomy (prosty, złożony 5, złożony 10), co oznacza poziom prosty; poziom drugi i poziom trzeci


• Poziom prosty: Dla każdej kolumny proces wymaga aktywacji tylko koralików kolumnowych.

• Complex5: Dla każdej kolumny operacja wymaga aktywacji i dezaktywacji perełek kolumny.

• Complex10: Dla każdej kolumny proces wymaga aktywacji i dezaktywacji perełek w dwóch kolumnach.


6-Odejmowanie Umożliwia aplikacji pokazywanie operacji odejmowania i dodawania.

7 Przycisk Start uruchamiający proces, na przycisku rejestrujemy całkowitą liczbę operacji od momentu zainstalowania aplikacji.

8 Ustawienia to specjalna strona służąca do wyboru języka i koloru.

Uwaga :

lepiej, aby stażysta trenował z trenerem Sorobana, ponieważ ta aplikacja jest jedynie pomocą w pracy nad rozwojem umiejętności arytmetyki mentalnej.

________________________________________________

LINK DO OŚWIADCZENIA O PRYWATNOŚCI: https://sites.google.com/view/privacystatement-sfac/home

Soroban Flash Anzan  Challenge - Wersja 2.1.0

(19-11-2024)
Co nowego add support to smart TV

Nie ma jeszcze żadnych recenzji ani ocen! Aby napisać pierwszą

-
0 Reviews
5
4
3
2
1

Soroban Flash Anzan  Challenge - Informacje APK

Wersja APK: 2.1.0Pakiet: com.tissurachip.sfac
Kompatybilność Android: 5.1+ (Lollipop)
Deweloper:IZEDUprawnienia:4
Nazwa: Soroban Flash Anzan  ChallengeRozmiar: 25.5 MBPobrania: 10Wersja : 2.1.0Data Wydania: 2024-11-19 13:50:37Min. Ekran: SMALLObsługiwane CPU:
Identyfikator pakietu: com.tissurachip.sfacPodpis SHA1: CA:33:90:CA:17:F0:1B:7E:34:89:44:8E:D1:7E:9E:1B:F5:80:1D:8BDeweloper (CN): AndroidOrganizacja (O): Google Inc.Miejsce (L): Mountain ViewKraj (C): USStan / Miasto (ST): CaliforniaIdentyfikator pakietu: com.tissurachip.sfacPodpis SHA1: CA:33:90:CA:17:F0:1B:7E:34:89:44:8E:D1:7E:9E:1B:F5:80:1D:8BDeweloper (CN): AndroidOrganizacja (O): Google Inc.Miejsce (L): Mountain ViewKraj (C): USStan / Miasto (ST): California